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학습하기
라즈베리파이 기초 과정
PART 1 - 라즈베리파이와 친해지기
1-1 라즈베리파이 시작하기
사전학습
1-2 라즈베리파이 기본장치 알아보기
사전학습
1-3 라즈베리파이 설치하기
사전학습(유선 연결)
사전학습(무선 연결)
1-4 라즈베리파이 개발환경 구축하기
사전학습 (1)
사전학습 (2)
프로젝트 1-4
PART 2 - 라즈베리파이 기초 학습하기
2-1 나만의 크리스마스 전구 만들기
사전학습
프로젝트 2-1
2-2 나만의 벨소리 만들기
사전학습
프로젝트 2-2
2-3 미세먼지 경고등 만들기
사전학습
프로젝트 2-3-1
프로젝트 2-3-2
2-4 기록 체크! 스톱워치 만들기
사전학습
프로젝트 2-4
2-5 셀프 사진관 만들기
사전학습 (1)
사전학습 (2)
프로젝트 2-5-1
사전학습 (3)
프로젝트 2-5-2
프로젝트 2-5-3
2-6 오토 주차장 만들기
사전학습
프로젝트 2-6-1
프로젝트 2-6-2
프로젝트 2-6-3
2-7 전자 저울 만들기
사전학습
프로젝트 2-7-1
프로젝트 2-7-2
프로젝트 2-7-3
2-8 쿨러 제어 GUI 프로그램 만들기
사전학습 (1)
프로젝트 2-8-1
사전학습 (2)
프로젝트 2-8-2
2-9 나만의 기상청 만들기
사전학습
프로젝트 2-9
라즈베리파이 활용 과정
PART 3 - 라즈베리파이와 MQTT 통신
3-1 MQTT 통신 제어장치 만들기
사전학습
프로젝트 3-1
3-2 디지털 온도계 만들기
사전학습
프로젝트 3-2
3-3 스마트 화분 만들기
사전학습 (1)
프로젝트 3-3-1
프로젝트 3-3-2
사전학습 (2)
프로젝트 3-3-3
PART 4 라즈베리파이와 IoT
4-1 스마트 선풍기 만들기
사전학습
프로젝트 4-1-1
프로젝트 4-1-2
프로젝트 4-1-3
4-2 스마트 만보기 만들기
사전학습
프로젝트 4-2-1
프로젝트 4-2-2
4-3 스마트 전등 만들기
사전학습
프로젝트 4-3-1
4-4 스마트 보안 시스템 구축하기
사전학습 (1)
프로젝트 4-4-1
사전학습 (2)
프로젝트 4-4-2
프로젝트 4-4-3
PART 5 나만의 Smart IoT CITY 만들기
프로젝트 5-1
정올/우사코 BRONZE
PART 0. 학습 준비
정올/우사코 소개
C++언어 소개
실습 환경 세팅
PART 1. 입출력
1-1. 개념 이해하기
1-2. 실전 문제 풀이
1-3. 미션 문제 풀이
PART 2. 자료형과 변수
2-1. 개념 이해하기
2-2. 실전 문제 풀이
2-3. 미션 문제 풀이
PART 3. 연산자들
3-1. 개념 이해하기
3-2. 실전 문제 풀이
3-3. 미션 문제 풀이
PART 4. 조건문
4-1. 개념 이해하기
4-2. 실전 문제 풀이
4-3. 미션 문제 풀이
PART 5. 반복문
5-1. 개념 이해하기
5-2. 실전 문제 풀이
5-3. 미션 문제 풀이
PART 6. 배열
6-1. 개념 이해하기
6-2. 실전 문제 풀이
6-3. 미션 문제 풀이
PART 7. 포인터
7-1. 개념 이해하기
7-2. 실전 문제 풀이
7-3. 미션 문제 풀이
PART 8. 함수
8-1. 개념 이해하기
8-2. 실전 문제 풀이
8-3. 미션 문제 풀이
PART 9. 구조체
9-1. 개념 이해하기
9-2. 실전 문제 풀이
9-3. 미션 문제 풀이
C언어 과정
PART 1 - C언어 준비 학습
1. C언어와 친해지기
2. 변수와 인사하기
3. C언어와 대화하기
4. 계산의 천재 C언어
PART 2 - C언어 기본 학습
5. 선택해, 찍먹이야 부먹이야?
6. case 1, case 2, case 3, ...
7. '반복'되는 하루
8. '반복'만이 살 길이다
9. 배열이 뭐죠?
10. 2차원 배열의 세계로
11. 함수의 발견
12. C언어 마스터
마이크로비트 과정
PART 1 - 마이크로비트와 친해지기
1-1 전광판 만들기
사전학습
프로젝트 1-1-1
프로젝트 1-1-2
1-2 마이크로비트로 게임하기
사전학습
프로젝트 1-2-1
프로젝트 1-2-2
프로젝트 1-2-3
1-3 실생활에 사용할 수 있는 물건 만들기
사전학습
프로젝트 1-3-1
프로젝트 1-3-2
프로젝트 1-3-3
PART 2 - 마이크로비트의 다양한 부품 사용해보기
2-1 다양한 무드등
사전학습
프로젝트 2-1-1
프로젝트 2-1-2
프로젝트 2-1-3
2-2 전자악기
사전학습
프로젝트 2-2-1
프로젝트 2-2-2
프로젝트 2-2-3
프로젝트 2-2-4
2-3 동전로봇
프로젝트 2-3-1
프로젝트 2-3-2
프로젝트 2-3-3
프로젝트 2-3-4
2-4 충돌 감지하기
사전학습
프로젝트 2-4-1
프로젝트 2-4-2
프로젝트 2-4-3
프로젝트 2-4-4
2-5 OLED 활용하기
사전학습
프로젝트 2-5-1
프로젝트 2-5-2
프로젝트 2-5-3
프로젝트 2-5-4 (1)
프로젝트 2-5-4 (2)
PART 3 - 마이크로비트를 이용한 다양한 게임 만들기
3-1 미니게임기 만들기
프로젝트 3-1-1
프로젝트 3-1-2
프로젝트 3-1-3
프로젝트 3-1-4
PART 4 - 마이크로비트와 3D 프린터 활용
4-1 3D모델과 프린팅
사전학습
프로젝트 4-1-1
프로젝트 4-1-2
4-2 스마트 화분 만들기
사전학습
앱 인벤터 과정
PART 1 - 앱 인벤터와 친해지기
1-1 앱 인벤터 이해하기
사전학습
1-2 간단한 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-2
1-3 동화책 읽어주는 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-3
1-4 나만의 루틴 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-4
1-5 시력지킴이 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-5
1-6 사진 꾸미기 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-6
PART 2 - 재미있는 앱 만들기
2-1 컬러링 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-1
2-2 가위바위보 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-2-1
프로젝트 2-2-2
2-3 주사위 게임 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-3
PART 3 - 도전! 복잡한 앱 만들기
3-1 스톱워치 앱 만들기
사전학습
프로젝트 3-1
3-2 미니 골프 게임 앱 만들기
사전학습
프로젝트 3-2-1
프로젝트 3-2-2
프로젝트 3-2-3
3-3 나만의 앱 만들기
프로젝트 3-3-1
파이썬 과정
PART 1 - 파이썬과 친해지기
프로젝트 1-1
프로젝트 1-2
PART 2 - 파이썬과 대화하기
프로젝트 2-1
프로젝트 2-2
PART 3 - 파이썬, 너이게 '조건'을 걸겠다!
프로젝트 3-1
프로젝트 3-2
PART 4 - 난 쉴테니 넌 '반복'해
프로젝트 4-1
프로젝트 4-2
PART 5 - 함수의 발견
프로젝트 5-1
프로젝트 5-2
PART 6 - 문자열 파헤치기
프로젝트 6-1
프로젝트 6-2
PART 7 - 리스트와 튜플이 뭐죠
프로젝트 7-1
프로젝트 7-2
PART 8 다양한 문제 해결하기
프로젝트 8-1
프로젝트 8-2
PART 9 - 모두 집합!
프로젝트 9-1
프로젝트 9-2
PART 10 - 내 딕셔너리에 불가능은 없다
프로젝트 10-1
프로젝트 10-2
PART 11 - 파이썬의 꽃, 클래스
프로젝트 11-1
프로젝트 11-2
PART 12 - 파이썬과 함께라면 뭐든지 할 수 있어!
프로젝트 12-1
아두이노 IoT 과정
PART 1 - 피지컬 컴퓨팅
1-1 랜덤 무드등 만들기
사전학습
프로젝트 1-1-1
프로젝트 1-1-2
1-2 터치 에티켓 벨 만들기
사전학습
프로젝트 1-2-1
프로젝트 1-2-2
프로젝트 1-2-3
1-3 스마트 쓰레기통 만들기
사전학습
프로젝트 1-3-1
프로젝트 1-3-2
프로젝트 1-3-3
프로젝트 1-3-4
1-4 로봇 만들기
사전학습
프로젝트 1-4-1
프로젝트 1-4-2
프로젝트 1-4-3
프로젝트 1-4-4
PART 2 - 아두이노와 IoT
2-1 스마트 보행자 작동 신호등 만들기
사전학습
프로젝트 2-1-1
프로젝트 2-1-2
프로젝트 2-1-3
프로젝트 2-1-4
2-2 저녁 메뉴 추천 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-2-1
프로젝트 2-2-2
프로젝트 2-2-3
2-3 음성인식 IoT 무드등 만들기
프로젝트 2-3-1 (1)
프로젝트 2-3-1 (2)
프로젝트 2-3-2
2-4 스마트 IoT 화분 만들기
사전학습
프로젝트 2-4-1
프로젝트 2-4-2
프로젝트 2-4-3
프로젝트 2-4-4
PART 3 - 다양한 메이커 도구 사용하기
3-1 3D 모델링과 프린팅
사전학습
프로젝트 3-1-1
프로젝트 3-1-2
프로젝트 3-1-3
3-2 레이저 컷팅
사전학습
프로젝트 3-2-1
프로젝트 3-2-2
PART 4 도전! 나도 메이커
사전학습
AI 메이커 과정
PART 1 - 인공지능으로 무엇을 할 수 있을까?
1-1 AI란 무엇일까?
사전학습
프로젝트 1-1
PART 2 - p5.js 활용하기
2-1 p5.js 시작하기
사전학습
프로젝트 2-1
2-2 다양한 도형 그리기
사전학습
프로젝트 2-2
2-3 도형 움직이기
프로젝트 2-3
2-4 인터렉션 구현하기
사전학습
프로젝트 2-4-1
프로젝트 2-4-2
PART 3 - AI 게임 만들기
3-1 AI 이모지 맞히기 게임 만들기
사전학습
프로젝트 3-1
3-2 다양한 게임 만들기
프로젝트 3-2-1
프로젝트 3-2-2
PART 4 - p5.js와 아두이노 활용하기
4-1 p5.js로 아두이노 작동시키기
사전학습
프로젝트 4-1-1
프로젝트 4-1-2
4-2 p5.js와 아두이노의 다양한 부품 활용
프로젝트 4-2-1
프로젝트 4-2-2
프로젝트 4-2-3
PART 5 - p5.js,앱인벤터, 아두이노로 AI 프로젝트 만들기
5-1 p5.js, 아두이노로 AI 프로젝트 만들기
프로젝트 5-1-1
5-2 앱인벤터, 아두이노로 AI 프로젝트 만들기
프로젝트 5-2-1
PART 6 - AI 비전센서 '허스키렌즈' 시작하기
6-1 허스키렌즈 시작하기
사전학습
6-2 허스키렌즈 기능 실습하기
사전학습
PART 7 - 아두이노와 허스키렌즈 활용하기
7-1 허스키렌즈와 아두이노 연결하기
사전학습
프로젝트 7-1-1
7-2 허스키렌즈로 AI 사물추적장치 만들기
프로젝트 7-2-1
PART 8 허스키렌즈로 나만의 AI 프로젝트 만들기
8-1 나만의 AI 프로젝트 만들기
프로젝트 8-1-1
학습하기
베이직키트 기본제공 자료
[필독] 휴몬랩 베이직키트 사용을 위한 준비
아두이노 스케치 프로그램 설치
휴몬랩 라이브러리 설치
[개념] 아두이노 이해하기
아두이노의 구조
아두이노와 전기에너지
아두이노와 극성
아두이노 디지털/아날로그 신호
아두이노 프로그래밍 규칙
아두이노와 브레드보드
아두이노와 점퍼케이블
[심화] PWM(펄스폭변조)
[실습] 센서/액추에이터 사용법
RGB LED
부저
서보모터
터치센서
초음파센서
빛감지(조도)센서
조이스틱
스텝모터
(+) 단색 LED 깜빡이기
(+) 단색 LED 밝기 조절하기 (PWM)
[실습] 센서와 액추에이터 함께 사용하기
터치센서 + RGB LED
초음파센서 + RGB LED
초음파센서 + 부저
초음파센서 + 서보모터
조이스틱 + 서보모터
부저 + 스텝모터
터치센서 + 스텝모터
조이스틱 + 스텝모터
빛감지센서 + LED
초음파센서 + LED + 부저
터치센서 + 스텝모터 + 부저
[실습] 블루투스 활용하기
[필독] 블루투스 이름 설정
블루투스로 아두이노와 채팅하기
블루투스 + RGB LED
블루투스 + 스텝모터
블루투스 + LED
[실습] 베이직키트 골판지 활용 프로젝트 완성
1. 무드등 프로젝트
터치 무드등 - 터치센서 + RGB LED
조이스틱 무드등 - 조이스틱 + RGB LED
2. 타이머 프로젝트
터치 타이머
부저 타이머
터치 + 부저 타이머
(+) 가위바위보 머신
3. 휴지통/로봇 프로젝트
자동 휴지통
조이스틱 로봇
블루투스 로봇
미세먼지키트 기본제공 자료
[필독] 휴몬랩 베이직키트 사용을 위한 준비
아두이노 스케치 프로그램 설치하기
휴몬랩 라이브러리 설치하기
[개념] 아두이노 이해하기
아두이노의 구조
아두이노와 전기에너지
아두이노와 극성
아두이노 디지털/아날로그 신호
아두이노 프로그래밍 규칙
아두이노와 브레드보드
아두이노와 점퍼케이블
[심화] PWM(펄스폭변조)
[실습] 센서/액추에이터 사용법
RGB LED
단색 LED
온습도센서
미세먼지센서
(+) 단색 LED 밝기 조절하기(PWM)
[실습] 센서와 액추에이터 함께 사용하기
미세먼지 + RGB LED
[실습] 앱인벤터 기본 사용법
앱인벤터 시작하기
앱인벤터 프로젝트 파일 사용방법
[실습] 블루투스 활용하기
[필독] 블루투스 이름 설정하기
블루투스로 아두이노와 채팅하기
블루투스 + LED
블루투스 + 온습도센서(앱인벤터)
[실습] 미세먼지 키트 프로젝트 완성
제작 방법
회로도 + 코드
앱인벤터 + 아두이노 연결
프로젝트 외관 완성
키트 활용 패키지
[개념+실습] 아두이노로 배우는 c언어 기초
아두이노와 C언어
변수
초음파센서 + 서보모터로 배우는 if 조건문
터치센서 + RGB LED로 배우는 반복문
[실습] 엔트리 프로그램과 아두이노 연결하기
[필독] 엔트리 프로그램과 아두이노 연결하기
센서/엑추에이터 사용법
RGB LED
서보모터
초음파센서
빛감지(조도)센서
LED
센서와 액추에이터 함께 사용하기
초음파센서 + 서보모터
엔트리 아두이노 프로젝트 완성
엔트리 전동 켜고 끄기 - 빛감지센서
엔트리 속 물체 움직이기 - 초음파센서
피아노 7음계 소리내기 - 부저
우주공간 비상상황 재현하기 - 기울기센서
엔트리 속 물체 조종하기 - 터치센서
미로 탈출하기 - 조이스틱
돼지저금통 만들기 - 서보모터
레이더 만들기 - 초음파센서 + 서보모터
[실습] 앱인벤터를 활용한 IoT 프로젝트 + 앱인벤터 실습 프로젝트 5가지 포함
앱인벤터 사용법
앱인벤터 시작하기
앱인벤터 프로젝트 파일 사용 방법
앱인벤터 프로젝트
통역 앱 만들기
비상 연락 앱 만들기
데일리 루틴 앱 만들기
만보기 앱 만들기
앱인벤터와 아두이노를 활용한 IoT 메이커 프로젝트 완성
음성인식 RGB 무드등
쓰레기통 꽉 참 알림 시스템
상품 재고 확인 시스템
[개념+실습] AI 머신러닝을 활용한 아두이노 프로젝트
[개념] AI와 머신러닝 이해하기
AI 머신러닝이란?
티처블머신으로 AI 학습하기
[실습] 앱인벤터 사용법
앱인벤터 시작하기
앱인벤터 프로젝트 파일 사용 방법
[실습] 앱인벤터 AI 활용법
앱인벤터로 AI 학습모델 제작하기
[실습] 아두이노와 앱인벤터를 활용한 AI 프로젝트 완성
AI 마스크 탐지기 만들기
아두이노 회로 구성
프로젝트 완성
AI 분리수거 쓰레기통 만들기
아두이노 회로 구성
프로젝트 완성
FAQ
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학습하기
라즈베리파이 기초 과정
PART 1 - 라즈베리파이와 친해지기
1-1 라즈베리파이 시작하기
사전학습
1-2 라즈베리파이 기본장치 알아보기
사전학습
1-3 라즈베리파이 설치하기
사전학습(유선 연결)
사전학습(무선 연결)
1-4 라즈베리파이 개발환경 구축하기
사전학습 (1)
사전학습 (2)
프로젝트 1-4
PART 2 - 라즈베리파이 기초 학습하기
2-1 나만의 크리스마스 전구 만들기
사전학습
프로젝트 2-1
2-2 나만의 벨소리 만들기
사전학습
프로젝트 2-2
2-3 미세먼지 경고등 만들기
사전학습
프로젝트 2-3-1
프로젝트 2-3-2
2-4 기록 체크! 스톱워치 만들기
사전학습
프로젝트 2-4
2-5 셀프 사진관 만들기
사전학습 (1)
사전학습 (2)
프로젝트 2-5-1
사전학습 (3)
프로젝트 2-5-2
프로젝트 2-5-3
2-6 오토 주차장 만들기
사전학습
프로젝트 2-6-1
프로젝트 2-6-2
프로젝트 2-6-3
2-7 전자 저울 만들기
사전학습
프로젝트 2-7-1
프로젝트 2-7-2
프로젝트 2-7-3
2-8 쿨러 제어 GUI 프로그램 만들기
사전학습 (1)
프로젝트 2-8-1
사전학습 (2)
프로젝트 2-8-2
2-9 나만의 기상청 만들기
사전학습
프로젝트 2-9
라즈베리파이 활용 과정
PART 3 - 라즈베리파이와 MQTT 통신
3-1 MQTT 통신 제어장치 만들기
사전학습
프로젝트 3-1
3-2 디지털 온도계 만들기
사전학습
프로젝트 3-2
3-3 스마트 화분 만들기
사전학습 (1)
프로젝트 3-3-1
프로젝트 3-3-2
사전학습 (2)
프로젝트 3-3-3
PART 4 라즈베리파이와 IoT
4-1 스마트 선풍기 만들기
사전학습
프로젝트 4-1-1
프로젝트 4-1-2
프로젝트 4-1-3
4-2 스마트 만보기 만들기
사전학습
프로젝트 4-2-1
프로젝트 4-2-2
4-3 스마트 전등 만들기
사전학습
프로젝트 4-3-1
4-4 스마트 보안 시스템 구축하기
사전학습 (1)
프로젝트 4-4-1
사전학습 (2)
프로젝트 4-4-2
프로젝트 4-4-3
PART 5 나만의 Smart IoT CITY 만들기
프로젝트 5-1
정올/우사코 BRONZE
PART 0. 학습 준비
정올/우사코 소개
C++언어 소개
실습 환경 세팅
PART 1. 입출력
1-1. 개념 이해하기
1-2. 실전 문제 풀이
1-3. 미션 문제 풀이
PART 2. 자료형과 변수
2-1. 개념 이해하기
2-2. 실전 문제 풀이
2-3. 미션 문제 풀이
PART 3. 연산자들
3-1. 개념 이해하기
3-2. 실전 문제 풀이
3-3. 미션 문제 풀이
PART 4. 조건문
4-1. 개념 이해하기
4-2. 실전 문제 풀이
4-3. 미션 문제 풀이
PART 5. 반복문
5-1. 개념 이해하기
5-2. 실전 문제 풀이
5-3. 미션 문제 풀이
PART 6. 배열
6-1. 개념 이해하기
6-2. 실전 문제 풀이
6-3. 미션 문제 풀이
PART 7. 포인터
7-1. 개념 이해하기
7-2. 실전 문제 풀이
7-3. 미션 문제 풀이
PART 8. 함수
8-1. 개념 이해하기
8-2. 실전 문제 풀이
8-3. 미션 문제 풀이
PART 9. 구조체
9-1. 개념 이해하기
9-2. 실전 문제 풀이
9-3. 미션 문제 풀이
C언어 과정
PART 1 - C언어 준비 학습
1. C언어와 친해지기
2. 변수와 인사하기
3. C언어와 대화하기
4. 계산의 천재 C언어
PART 2 - C언어 기본 학습
5. 선택해, 찍먹이야 부먹이야?
6. case 1, case 2, case 3, ...
7. '반복'되는 하루
8. '반복'만이 살 길이다
9. 배열이 뭐죠?
10. 2차원 배열의 세계로
11. 함수의 발견
12. C언어 마스터
마이크로비트 과정
PART 1 - 마이크로비트와 친해지기
1-1 전광판 만들기
사전학습
프로젝트 1-1-1
프로젝트 1-1-2
1-2 마이크로비트로 게임하기
사전학습
프로젝트 1-2-1
프로젝트 1-2-2
프로젝트 1-2-3
1-3 실생활에 사용할 수 있는 물건 만들기
사전학습
프로젝트 1-3-1
프로젝트 1-3-2
프로젝트 1-3-3
PART 2 - 마이크로비트의 다양한 부품 사용해보기
2-1 다양한 무드등
사전학습
프로젝트 2-1-1
프로젝트 2-1-2
프로젝트 2-1-3
2-2 전자악기
사전학습
프로젝트 2-2-1
프로젝트 2-2-2
프로젝트 2-2-3
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2-3 동전로봇
프로젝트 2-3-1
프로젝트 2-3-2
프로젝트 2-3-3
프로젝트 2-3-4
2-4 충돌 감지하기
사전학습
프로젝트 2-4-1
프로젝트 2-4-2
프로젝트 2-4-3
프로젝트 2-4-4
2-5 OLED 활용하기
사전학습
프로젝트 2-5-1
프로젝트 2-5-2
프로젝트 2-5-3
프로젝트 2-5-4 (1)
프로젝트 2-5-4 (2)
PART 3 - 마이크로비트를 이용한 다양한 게임 만들기
3-1 미니게임기 만들기
프로젝트 3-1-1
프로젝트 3-1-2
프로젝트 3-1-3
프로젝트 3-1-4
PART 4 - 마이크로비트와 3D 프린터 활용
4-1 3D모델과 프린팅
사전학습
프로젝트 4-1-1
프로젝트 4-1-2
4-2 스마트 화분 만들기
사전학습
앱 인벤터 과정
PART 1 - 앱 인벤터와 친해지기
1-1 앱 인벤터 이해하기
사전학습
1-2 간단한 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-2
1-3 동화책 읽어주는 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-3
1-4 나만의 루틴 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-4
1-5 시력지킴이 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-5
1-6 사진 꾸미기 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-6
PART 2 - 재미있는 앱 만들기
2-1 컬러링 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-1
2-2 가위바위보 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-2-1
프로젝트 2-2-2
2-3 주사위 게임 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-3
PART 3 - 도전! 복잡한 앱 만들기
3-1 스톱워치 앱 만들기
사전학습
프로젝트 3-1
3-2 미니 골프 게임 앱 만들기
사전학습
프로젝트 3-2-1
프로젝트 3-2-2
프로젝트 3-2-3
3-3 나만의 앱 만들기
프로젝트 3-3-1
파이썬 과정
PART 1 - 파이썬과 친해지기
프로젝트 1-1
프로젝트 1-2
PART 2 - 파이썬과 대화하기
프로젝트 2-1
프로젝트 2-2
PART 3 - 파이썬, 너이게 '조건'을 걸겠다!
프로젝트 3-1
프로젝트 3-2
PART 4 - 난 쉴테니 넌 '반복'해
프로젝트 4-1
프로젝트 4-2
PART 5 - 함수의 발견
프로젝트 5-1
프로젝트 5-2
PART 6 - 문자열 파헤치기
프로젝트 6-1
프로젝트 6-2
PART 7 - 리스트와 튜플이 뭐죠
프로젝트 7-1
프로젝트 7-2
PART 8 다양한 문제 해결하기
프로젝트 8-1
프로젝트 8-2
PART 9 - 모두 집합!
프로젝트 9-1
프로젝트 9-2
PART 10 - 내 딕셔너리에 불가능은 없다
프로젝트 10-1
프로젝트 10-2
PART 11 - 파이썬의 꽃, 클래스
프로젝트 11-1
프로젝트 11-2
PART 12 - 파이썬과 함께라면 뭐든지 할 수 있어!
프로젝트 12-1
아두이노 IoT 과정
PART 1 - 피지컬 컴퓨팅
1-1 랜덤 무드등 만들기
사전학습
프로젝트 1-1-1
프로젝트 1-1-2
1-2 터치 에티켓 벨 만들기
사전학습
프로젝트 1-2-1
프로젝트 1-2-2
프로젝트 1-2-3
1-3 스마트 쓰레기통 만들기
사전학습
프로젝트 1-3-1
프로젝트 1-3-2
프로젝트 1-3-3
프로젝트 1-3-4
1-4 로봇 만들기
사전학습
프로젝트 1-4-1
프로젝트 1-4-2
프로젝트 1-4-3
프로젝트 1-4-4
PART 2 - 아두이노와 IoT
2-1 스마트 보행자 작동 신호등 만들기
사전학습
프로젝트 2-1-1
프로젝트 2-1-2
프로젝트 2-1-3
프로젝트 2-1-4
2-2 저녁 메뉴 추천 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-2-1
프로젝트 2-2-2
프로젝트 2-2-3
2-3 음성인식 IoT 무드등 만들기
프로젝트 2-3-1 (1)
프로젝트 2-3-1 (2)
프로젝트 2-3-2
2-4 스마트 IoT 화분 만들기
사전학습
프로젝트 2-4-1
프로젝트 2-4-2
프로젝트 2-4-3
프로젝트 2-4-4
PART 3 - 다양한 메이커 도구 사용하기
3-1 3D 모델링과 프린팅
사전학습
프로젝트 3-1-1
프로젝트 3-1-2
프로젝트 3-1-3
3-2 레이저 컷팅
사전학습
프로젝트 3-2-1
프로젝트 3-2-2
PART 4 도전! 나도 메이커
사전학습
AI 메이커 과정
PART 1 - 인공지능으로 무엇을 할 수 있을까?
1-1 AI란 무엇일까?
사전학습
프로젝트 1-1
PART 2 - p5.js 활용하기
2-1 p5.js 시작하기
사전학습
프로젝트 2-1
2-2 다양한 도형 그리기
사전학습
프로젝트 2-2
2-3 도형 움직이기
프로젝트 2-3
2-4 인터렉션 구현하기
사전학습
프로젝트 2-4-1
프로젝트 2-4-2
PART 3 - AI 게임 만들기
3-1 AI 이모지 맞히기 게임 만들기
사전학습
프로젝트 3-1
3-2 다양한 게임 만들기
프로젝트 3-2-1
프로젝트 3-2-2
PART 4 - p5.js와 아두이노 활용하기
4-1 p5.js로 아두이노 작동시키기
사전학습
프로젝트 4-1-1
프로젝트 4-1-2
4-2 p5.js와 아두이노의 다양한 부품 활용
프로젝트 4-2-1
프로젝트 4-2-2
프로젝트 4-2-3
PART 5 - p5.js,앱인벤터, 아두이노로 AI 프로젝트 만들기
5-1 p5.js, 아두이노로 AI 프로젝트 만들기
프로젝트 5-1-1
5-2 앱인벤터, 아두이노로 AI 프로젝트 만들기
프로젝트 5-2-1
PART 6 - AI 비전센서 '허스키렌즈' 시작하기
6-1 허스키렌즈 시작하기
사전학습
6-2 허스키렌즈 기능 실습하기
사전학습
PART 7 - 아두이노와 허스키렌즈 활용하기
7-1 허스키렌즈와 아두이노 연결하기
사전학습
프로젝트 7-1-1
7-2 허스키렌즈로 AI 사물추적장치 만들기
프로젝트 7-2-1
PART 8 허스키렌즈로 나만의 AI 프로젝트 만들기
8-1 나만의 AI 프로젝트 만들기
프로젝트 8-1-1
학습하기
베이직키트 기본제공 자료
[필독] 휴몬랩 베이직키트 사용을 위한 준비
아두이노 스케치 프로그램 설치
휴몬랩 라이브러리 설치
[개념] 아두이노 이해하기
아두이노의 구조
아두이노와 전기에너지
아두이노와 극성
아두이노 디지털/아날로그 신호
아두이노 프로그래밍 규칙
아두이노와 브레드보드
아두이노와 점퍼케이블
[심화] PWM(펄스폭변조)
[실습] 센서/액추에이터 사용법
RGB LED
부저
서보모터
터치센서
초음파센서
빛감지(조도)센서
조이스틱
스텝모터
(+) 단색 LED 깜빡이기
(+) 단색 LED 밝기 조절하기 (PWM)
[실습] 센서와 액추에이터 함께 사용하기
터치센서 + RGB LED
초음파센서 + RGB LED
초음파센서 + 부저
초음파센서 + 서보모터
조이스틱 + 서보모터
부저 + 스텝모터
터치센서 + 스텝모터
조이스틱 + 스텝모터
빛감지센서 + LED
초음파센서 + LED + 부저
터치센서 + 스텝모터 + 부저
[실습] 블루투스 활용하기
[필독] 블루투스 이름 설정
블루투스로 아두이노와 채팅하기
블루투스 + RGB LED
블루투스 + 스텝모터
블루투스 + LED
[실습] 베이직키트 골판지 활용 프로젝트 완성
1. 무드등 프로젝트
터치 무드등 - 터치센서 + RGB LED
조이스틱 무드등 - 조이스틱 + RGB LED
2. 타이머 프로젝트
터치 타이머
부저 타이머
터치 + 부저 타이머
(+) 가위바위보 머신
3. 휴지통/로봇 프로젝트
자동 휴지통
조이스틱 로봇
블루투스 로봇
미세먼지키트 기본제공 자료
[필독] 휴몬랩 베이직키트 사용을 위한 준비
아두이노 스케치 프로그램 설치하기
휴몬랩 라이브러리 설치하기
[개념] 아두이노 이해하기
아두이노의 구조
아두이노와 전기에너지
아두이노와 극성
아두이노 디지털/아날로그 신호
아두이노 프로그래밍 규칙
아두이노와 브레드보드
아두이노와 점퍼케이블
[심화] PWM(펄스폭변조)
[실습] 센서/액추에이터 사용법
RGB LED
단색 LED
온습도센서
미세먼지센서
(+) 단색 LED 밝기 조절하기(PWM)
[실습] 센서와 액추에이터 함께 사용하기
미세먼지 + RGB LED
[실습] 앱인벤터 기본 사용법
앱인벤터 시작하기
앱인벤터 프로젝트 파일 사용방법
[실습] 블루투스 활용하기
[필독] 블루투스 이름 설정하기
블루투스로 아두이노와 채팅하기
블루투스 + LED
블루투스 + 온습도센서(앱인벤터)
[실습] 미세먼지 키트 프로젝트 완성
제작 방법
회로도 + 코드
앱인벤터 + 아두이노 연결
프로젝트 외관 완성
키트 활용 패키지
[개념+실습] 아두이노로 배우는 c언어 기초
아두이노와 C언어
변수
초음파센서 + 서보모터로 배우는 if 조건문
터치센서 + RGB LED로 배우는 반복문
[실습] 엔트리 프로그램과 아두이노 연결하기
[필독] 엔트리 프로그램과 아두이노 연결하기
센서/엑추에이터 사용법
RGB LED
서보모터
초음파센서
빛감지(조도)센서
LED
센서와 액추에이터 함께 사용하기
초음파센서 + 서보모터
엔트리 아두이노 프로젝트 완성
엔트리 전동 켜고 끄기 - 빛감지센서
엔트리 속 물체 움직이기 - 초음파센서
피아노 7음계 소리내기 - 부저
우주공간 비상상황 재현하기 - 기울기센서
엔트리 속 물체 조종하기 - 터치센서
미로 탈출하기 - 조이스틱
돼지저금통 만들기 - 서보모터
레이더 만들기 - 초음파센서 + 서보모터
[실습] 앱인벤터를 활용한 IoT 프로젝트 + 앱인벤터 실습 프로젝트 5가지 포함
앱인벤터 사용법
앱인벤터 시작하기
앱인벤터 프로젝트 파일 사용 방법
앱인벤터 프로젝트
통역 앱 만들기
비상 연락 앱 만들기
데일리 루틴 앱 만들기
만보기 앱 만들기
앱인벤터와 아두이노를 활용한 IoT 메이커 프로젝트 완성
음성인식 RGB 무드등
쓰레기통 꽉 참 알림 시스템
상품 재고 확인 시스템
[개념+실습] AI 머신러닝을 활용한 아두이노 프로젝트
[개념] AI와 머신러닝 이해하기
AI 머신러닝이란?
티처블머신으로 AI 학습하기
[실습] 앱인벤터 사용법
앱인벤터 시작하기
앱인벤터 프로젝트 파일 사용 방법
[실습] 앱인벤터 AI 활용법
앱인벤터로 AI 학습모델 제작하기
[실습] 아두이노와 앱인벤터를 활용한 AI 프로젝트 완성
AI 마스크 탐지기 만들기
아두이노 회로 구성
프로젝트 완성
AI 분리수거 쓰레기통 만들기
아두이노 회로 구성
프로젝트 완성
FAQ
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학습하기
라즈베리파이 기초 과정
PART 1 - 라즈베리파이와 친해지기
1-1 라즈베리파이 시작하기
사전학습
1-2 라즈베리파이 기본장치 알아보기
사전학습
1-3 라즈베리파이 설치하기
사전학습(유선 연결)
사전학습(무선 연결)
1-4 라즈베리파이 개발환경 구축하기
사전학습 (1)
사전학습 (2)
프로젝트 1-4
PART 2 - 라즈베리파이 기초 학습하기
2-1 나만의 크리스마스 전구 만들기
사전학습
프로젝트 2-1
2-2 나만의 벨소리 만들기
사전학습
프로젝트 2-2
2-3 미세먼지 경고등 만들기
사전학습
프로젝트 2-3-1
프로젝트 2-3-2
2-4 기록 체크! 스톱워치 만들기
사전학습
프로젝트 2-4
2-5 셀프 사진관 만들기
사전학습 (1)
사전학습 (2)
프로젝트 2-5-1
사전학습 (3)
프로젝트 2-5-2
프로젝트 2-5-3
2-6 오토 주차장 만들기
사전학습
프로젝트 2-6-1
프로젝트 2-6-2
프로젝트 2-6-3
2-7 전자 저울 만들기
사전학습
프로젝트 2-7-1
프로젝트 2-7-2
프로젝트 2-7-3
2-8 쿨러 제어 GUI 프로그램 만들기
사전학습 (1)
프로젝트 2-8-1
사전학습 (2)
프로젝트 2-8-2
2-9 나만의 기상청 만들기
사전학습
프로젝트 2-9
라즈베리파이 활용 과정
PART 3 - 라즈베리파이와 MQTT 통신
3-1 MQTT 통신 제어장치 만들기
사전학습
프로젝트 3-1
3-2 디지털 온도계 만들기
사전학습
프로젝트 3-2
3-3 스마트 화분 만들기
사전학습 (1)
프로젝트 3-3-1
프로젝트 3-3-2
사전학습 (2)
프로젝트 3-3-3
PART 4 라즈베리파이와 IoT
4-1 스마트 선풍기 만들기
사전학습
프로젝트 4-1-1
프로젝트 4-1-2
프로젝트 4-1-3
4-2 스마트 만보기 만들기
사전학습
프로젝트 4-2-1
프로젝트 4-2-2
4-3 스마트 전등 만들기
사전학습
프로젝트 4-3-1
4-4 스마트 보안 시스템 구축하기
사전학습 (1)
프로젝트 4-4-1
사전학습 (2)
프로젝트 4-4-2
프로젝트 4-4-3
PART 5 나만의 Smart IoT CITY 만들기
프로젝트 5-1
정올/우사코 BRONZE
PART 0. 학습 준비
정올/우사코 소개
C++언어 소개
실습 환경 세팅
PART 1. 입출력
1-1. 개념 이해하기
1-2. 실전 문제 풀이
1-3. 미션 문제 풀이
PART 2. 자료형과 변수
2-1. 개념 이해하기
2-2. 실전 문제 풀이
2-3. 미션 문제 풀이
PART 3. 연산자들
3-1. 개념 이해하기
3-2. 실전 문제 풀이
3-3. 미션 문제 풀이
PART 4. 조건문
4-1. 개념 이해하기
4-2. 실전 문제 풀이
4-3. 미션 문제 풀이
PART 5. 반복문
5-1. 개념 이해하기
5-2. 실전 문제 풀이
5-3. 미션 문제 풀이
PART 6. 배열
6-1. 개념 이해하기
6-2. 실전 문제 풀이
6-3. 미션 문제 풀이
PART 7. 포인터
7-1. 개념 이해하기
7-2. 실전 문제 풀이
7-3. 미션 문제 풀이
PART 8. 함수
8-1. 개념 이해하기
8-2. 실전 문제 풀이
8-3. 미션 문제 풀이
PART 9. 구조체
9-1. 개념 이해하기
9-2. 실전 문제 풀이
9-3. 미션 문제 풀이
C언어 과정
PART 1 - C언어 준비 학습
1. C언어와 친해지기
2. 변수와 인사하기
3. C언어와 대화하기
4. 계산의 천재 C언어
PART 2 - C언어 기본 학습
5. 선택해, 찍먹이야 부먹이야?
6. case 1, case 2, case 3, ...
7. '반복'되는 하루
8. '반복'만이 살 길이다
9. 배열이 뭐죠?
10. 2차원 배열의 세계로
11. 함수의 발견
12. C언어 마스터
마이크로비트 과정
PART 1 - 마이크로비트와 친해지기
1-1 전광판 만들기
사전학습
프로젝트 1-1-1
프로젝트 1-1-2
1-2 마이크로비트로 게임하기
사전학습
프로젝트 1-2-1
프로젝트 1-2-2
프로젝트 1-2-3
1-3 실생활에 사용할 수 있는 물건 만들기
사전학습
프로젝트 1-3-1
프로젝트 1-3-2
프로젝트 1-3-3
PART 2 - 마이크로비트의 다양한 부품 사용해보기
2-1 다양한 무드등
사전학습
프로젝트 2-1-1
프로젝트 2-1-2
프로젝트 2-1-3
2-2 전자악기
사전학습
프로젝트 2-2-1
프로젝트 2-2-2
프로젝트 2-2-3
프로젝트 2-2-4
2-3 동전로봇
프로젝트 2-3-1
프로젝트 2-3-2
프로젝트 2-3-3
프로젝트 2-3-4
2-4 충돌 감지하기
사전학습
프로젝트 2-4-1
프로젝트 2-4-2
프로젝트 2-4-3
프로젝트 2-4-4
2-5 OLED 활용하기
사전학습
프로젝트 2-5-1
프로젝트 2-5-2
프로젝트 2-5-3
프로젝트 2-5-4 (1)
프로젝트 2-5-4 (2)
PART 3 - 마이크로비트를 이용한 다양한 게임 만들기
3-1 미니게임기 만들기
프로젝트 3-1-1
프로젝트 3-1-2
프로젝트 3-1-3
프로젝트 3-1-4
PART 4 - 마이크로비트와 3D 프린터 활용
4-1 3D모델과 프린팅
사전학습
프로젝트 4-1-1
프로젝트 4-1-2
4-2 스마트 화분 만들기
사전학습
앱 인벤터 과정
PART 1 - 앱 인벤터와 친해지기
1-1 앱 인벤터 이해하기
사전학습
1-2 간단한 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-2
1-3 동화책 읽어주는 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-3
1-4 나만의 루틴 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-4
1-5 시력지킴이 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-5
1-6 사진 꾸미기 앱 만들기
사전학습
프로젝트 1-6
PART 2 - 재미있는 앱 만들기
2-1 컬러링 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-1
2-2 가위바위보 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-2-1
프로젝트 2-2-2
2-3 주사위 게임 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-3
PART 3 - 도전! 복잡한 앱 만들기
3-1 스톱워치 앱 만들기
사전학습
프로젝트 3-1
3-2 미니 골프 게임 앱 만들기
사전학습
프로젝트 3-2-1
프로젝트 3-2-2
프로젝트 3-2-3
3-3 나만의 앱 만들기
프로젝트 3-3-1
파이썬 과정
PART 1 - 파이썬과 친해지기
프로젝트 1-1
프로젝트 1-2
PART 2 - 파이썬과 대화하기
프로젝트 2-1
프로젝트 2-2
PART 3 - 파이썬, 너이게 '조건'을 걸겠다!
프로젝트 3-1
프로젝트 3-2
PART 4 - 난 쉴테니 넌 '반복'해
프로젝트 4-1
프로젝트 4-2
PART 5 - 함수의 발견
프로젝트 5-1
프로젝트 5-2
PART 6 - 문자열 파헤치기
프로젝트 6-1
프로젝트 6-2
PART 7 - 리스트와 튜플이 뭐죠
프로젝트 7-1
프로젝트 7-2
PART 8 다양한 문제 해결하기
프로젝트 8-1
프로젝트 8-2
PART 9 - 모두 집합!
프로젝트 9-1
프로젝트 9-2
PART 10 - 내 딕셔너리에 불가능은 없다
프로젝트 10-1
프로젝트 10-2
PART 11 - 파이썬의 꽃, 클래스
프로젝트 11-1
프로젝트 11-2
PART 12 - 파이썬과 함께라면 뭐든지 할 수 있어!
프로젝트 12-1
아두이노 IoT 과정
PART 1 - 피지컬 컴퓨팅
1-1 랜덤 무드등 만들기
사전학습
프로젝트 1-1-1
프로젝트 1-1-2
1-2 터치 에티켓 벨 만들기
사전학습
프로젝트 1-2-1
프로젝트 1-2-2
프로젝트 1-2-3
1-3 스마트 쓰레기통 만들기
사전학습
프로젝트 1-3-1
프로젝트 1-3-2
프로젝트 1-3-3
프로젝트 1-3-4
1-4 로봇 만들기
사전학습
프로젝트 1-4-1
프로젝트 1-4-2
프로젝트 1-4-3
프로젝트 1-4-4
PART 2 - 아두이노와 IoT
2-1 스마트 보행자 작동 신호등 만들기
사전학습
프로젝트 2-1-1
프로젝트 2-1-2
프로젝트 2-1-3
프로젝트 2-1-4
2-2 저녁 메뉴 추천 앱 만들기
사전학습
프로젝트 2-2-1
프로젝트 2-2-2
프로젝트 2-2-3
2-3 음성인식 IoT 무드등 만들기
프로젝트 2-3-1 (1)
프로젝트 2-3-1 (2)
프로젝트 2-3-2
2-4 스마트 IoT 화분 만들기
사전학습
프로젝트 2-4-1
프로젝트 2-4-2
프로젝트 2-4-3
프로젝트 2-4-4
PART 3 - 다양한 메이커 도구 사용하기
3-1 3D 모델링과 프린팅
사전학습
프로젝트 3-1-1
프로젝트 3-1-2
프로젝트 3-1-3
3-2 레이저 컷팅
사전학습
프로젝트 3-2-1
프로젝트 3-2-2
PART 4 도전! 나도 메이커
사전학습
AI 메이커 과정
PART 1 - 인공지능으로 무엇을 할 수 있을까?
1-1 AI란 무엇일까?
사전학습
프로젝트 1-1
PART 2 - p5.js 활용하기
2-1 p5.js 시작하기
사전학습
프로젝트 2-1
2-2 다양한 도형 그리기
사전학습
프로젝트 2-2
2-3 도형 움직이기
프로젝트 2-3
2-4 인터렉션 구현하기
사전학습
프로젝트 2-4-1
프로젝트 2-4-2
PART 3 - AI 게임 만들기
3-1 AI 이모지 맞히기 게임 만들기
사전학습
프로젝트 3-1
3-2 다양한 게임 만들기
프로젝트 3-2-1
프로젝트 3-2-2
PART 4 - p5.js와 아두이노 활용하기
4-1 p5.js로 아두이노 작동시키기
사전학습
프로젝트 4-1-1
프로젝트 4-1-2
4-2 p5.js와 아두이노의 다양한 부품 활용
프로젝트 4-2-1
프로젝트 4-2-2
프로젝트 4-2-3
PART 5 - p5.js,앱인벤터, 아두이노로 AI 프로젝트 만들기
5-1 p5.js, 아두이노로 AI 프로젝트 만들기
프로젝트 5-1-1
5-2 앱인벤터, 아두이노로 AI 프로젝트 만들기
프로젝트 5-2-1
PART 6 - AI 비전센서 '허스키렌즈' 시작하기
6-1 허스키렌즈 시작하기
사전학습
6-2 허스키렌즈 기능 실습하기
사전학습
PART 7 - 아두이노와 허스키렌즈 활용하기
7-1 허스키렌즈와 아두이노 연결하기
사전학습
프로젝트 7-1-1
7-2 허스키렌즈로 AI 사물추적장치 만들기
프로젝트 7-2-1
PART 8 허스키렌즈로 나만의 AI 프로젝트 만들기
8-1 나만의 AI 프로젝트 만들기
프로젝트 8-1-1
학습하기
베이직키트 기본제공 자료
[필독] 휴몬랩 베이직키트 사용을 위한 준비
아두이노 스케치 프로그램 설치
휴몬랩 라이브러리 설치
[개념] 아두이노 이해하기
아두이노의 구조
아두이노와 전기에너지
아두이노와 극성
아두이노 디지털/아날로그 신호
아두이노 프로그래밍 규칙
아두이노와 브레드보드
아두이노와 점퍼케이블
[심화] PWM(펄스폭변조)
[실습] 센서/액추에이터 사용법
RGB LED
부저
서보모터
터치센서
초음파센서
빛감지(조도)센서
조이스틱
스텝모터
(+) 단색 LED 깜빡이기
(+) 단색 LED 밝기 조절하기 (PWM)
[실습] 센서와 액추에이터 함께 사용하기
터치센서 + RGB LED
초음파센서 + RGB LED
초음파센서 + 부저
초음파센서 + 서보모터
조이스틱 + 서보모터
부저 + 스텝모터
터치센서 + 스텝모터
조이스틱 + 스텝모터
빛감지센서 + LED
초음파센서 + LED + 부저
터치센서 + 스텝모터 + 부저
[실습] 블루투스 활용하기
[필독] 블루투스 이름 설정
블루투스로 아두이노와 채팅하기
블루투스 + RGB LED
블루투스 + 스텝모터
블루투스 + LED
[실습] 베이직키트 골판지 활용 프로젝트 완성
1. 무드등 프로젝트
터치 무드등 - 터치센서 + RGB LED
조이스틱 무드등 - 조이스틱 + RGB LED
2. 타이머 프로젝트
터치 타이머
부저 타이머
터치 + 부저 타이머
(+) 가위바위보 머신
3. 휴지통/로봇 프로젝트
자동 휴지통
조이스틱 로봇
블루투스 로봇
미세먼지키트 기본제공 자료
[필독] 휴몬랩 베이직키트 사용을 위한 준비
아두이노 스케치 프로그램 설치하기
휴몬랩 라이브러리 설치하기
[개념] 아두이노 이해하기
아두이노의 구조
아두이노와 전기에너지
아두이노와 극성
아두이노 디지털/아날로그 신호
아두이노 프로그래밍 규칙
아두이노와 브레드보드
아두이노와 점퍼케이블
[심화] PWM(펄스폭변조)
[실습] 센서/액추에이터 사용법
RGB LED
단색 LED
온습도센서
미세먼지센서
(+) 단색 LED 밝기 조절하기(PWM)
[실습] 센서와 액추에이터 함께 사용하기
미세먼지 + RGB LED
[실습] 앱인벤터 기본 사용법
앱인벤터 시작하기
앱인벤터 프로젝트 파일 사용방법
[실습] 블루투스 활용하기
[필독] 블루투스 이름 설정하기
블루투스로 아두이노와 채팅하기
블루투스 + LED
블루투스 + 온습도센서(앱인벤터)
[실습] 미세먼지 키트 프로젝트 완성
제작 방법
회로도 + 코드
앱인벤터 + 아두이노 연결
프로젝트 외관 완성
키트 활용 패키지
[개념+실습] 아두이노로 배우는 c언어 기초
아두이노와 C언어
변수
초음파센서 + 서보모터로 배우는 if 조건문
터치센서 + RGB LED로 배우는 반복문
[실습] 엔트리 프로그램과 아두이노 연결하기
[필독] 엔트리 프로그램과 아두이노 연결하기
센서/엑추에이터 사용법
RGB LED
서보모터
초음파센서
빛감지(조도)센서
LED
센서와 액추에이터 함께 사용하기
초음파센서 + 서보모터
엔트리 아두이노 프로젝트 완성
엔트리 전동 켜고 끄기 - 빛감지센서
엔트리 속 물체 움직이기 - 초음파센서
피아노 7음계 소리내기 - 부저
우주공간 비상상황 재현하기 - 기울기센서
엔트리 속 물체 조종하기 - 터치센서
미로 탈출하기 - 조이스틱
돼지저금통 만들기 - 서보모터
레이더 만들기 - 초음파센서 + 서보모터
[실습] 앱인벤터를 활용한 IoT 프로젝트 + 앱인벤터 실습 프로젝트 5가지 포함
앱인벤터 사용법
앱인벤터 시작하기
앱인벤터 프로젝트 파일 사용 방법
앱인벤터 프로젝트
통역 앱 만들기
비상 연락 앱 만들기
데일리 루틴 앱 만들기
만보기 앱 만들기
앱인벤터와 아두이노를 활용한 IoT 메이커 프로젝트 완성
음성인식 RGB 무드등
쓰레기통 꽉 참 알림 시스템
상품 재고 확인 시스템
[개념+실습] AI 머신러닝을 활용한 아두이노 프로젝트
[개념] AI와 머신러닝 이해하기
AI 머신러닝이란?
티처블머신으로 AI 학습하기
[실습] 앱인벤터 사용법
앱인벤터 시작하기
앱인벤터 프로젝트 파일 사용 방법
[실습] 앱인벤터 AI 활용법
앱인벤터로 AI 학습모델 제작하기
[실습] 아두이노와 앱인벤터를 활용한 AI 프로젝트 완성
AI 마스크 탐지기 만들기
아두이노 회로 구성
프로젝트 완성
AI 분리수거 쓰레기통 만들기
아두이노 회로 구성
프로젝트 완성
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